<?xml version="1.0" encoding="iso-8859-2"?>
<rss version="2.0">
<channel>
<title>GWARDIA TYRAELA</title>
<link>http://www.gt.pun.pl</link>
<description> GWARDIA TYRAELA</description>
<language>pl</language>
<docs>http://backend.userland.com/rss</docs>
<item>
<title>Diablo 3 System PvP</title>
<link>http://www.gt.pun.pl/viewtopic.php?pid=2335#p2335</link>
<guid isPermaLink="false">2335@http://www.gt.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Oto co Blizzard napisał na temat systemu PvP na swojej oficjalnej stronie:<br /><br /><br /><span style="font-size: 13px"><strong>System PvP</strong></span><br /><br />(skrót od &quot;Player versus player&quot; combat - czyt. gracz kontra gracz) zapisał się w historii serii Diablo. W Diablo 3&nbsp; postanowiliśmy obrać nowy kierunek, by zapewnić szaleństwo i jednocześnie zorganizowaną zabawę. W Diablo 3 walki PvP odbywają się&nbsp; na specjalnych Arenach, oddzielonych od Świata Sanktuarium.&nbsp; Nie są one losowe -- a unikatowe, zaprojektowane z różnorodnością terenu i osłon. Postać, którą sam stworzyłeś i używasz w PvP,&nbsp; ma dostęp do wszystkich przedmiotów oraz umiejętności, które zostały zdobyte przez ciebie podczas gry w trybie jednego gracza lub kooperacji.<br /><br /><p class="center"><img class="postimg" src="http://img708.imageshack.us/img708/7301/arena2mini.jpg" alt="http://img708.imageshack.us/img708/7301/arena2mini.jpg" /><br /><br />Nauczysz się wielu podstaw PvP (np. jak unikać ataków, także tych specyficznych) podczas gry w trybie jednego gracza,&nbsp; ale PvP różni się tym,&nbsp; że nie jest to idealne miejsce na zdobywanie nowych broni i zbroi. Twoja nagroda za przelaną krew w arenie jest znacznie lepsza: ustalanie zasad, posyłanie starych i nowych znajomych na szybką i haniebną śmierć,&nbsp; oraz punkty, które przedstawiają, jak daleko zaszedłeś na drodze do sławy i chwały. Kiedy przystępujesz do gier rankingowych (walk, w których przeciwko sobie walczą dwie drużyny) zdobędziesz punkty naliczane za zabicia, zrealizowane zadania, wygrane oraz inne czynniki. Punkty prowadzą do osiągnięć, tytułów i wielu innych nagród. Nasz system skupia się na zachęceniu do wściekłej walki oraz progresji dla wielu graczy, a nie rygorystycznemu rankingowi konkurencyjności. W efekcie będziesz zdobywać punkty po każdej walce, a Battle.Net będzie dobierał ci&nbsp; przeciwnika na podobnym poziome co twój.<br /><br /><p class="center"><object width="425" height="350"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/vHPMoaXnS3Y"></param><param name="wmode" value="transparent"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/vHPMoaXnS3Y" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="425" height="350"></embed></object><br /><br /><br />Szukamy także innych typów walk PvP, które istnieją poza systemem rankingowym, jak pojedynki 1-na-1 oraz zespół wzajemnie wybranych bitew&nbsp; (dla przykładu, ty i twoi przyjaciele mogą podzielić się na dwa <br />zespoły). Będziemy mieli więcej informacji na temat dostępności tego typu gry w przyszłości.<br /><br />Naszym celem PvP w Diablo 3 jest pozostawienie cię z niebezpiecznymi, ekscytującymi meczami (niczym walki gladiatorów), pozwolenie na walki z innymi w twoim własnym tempie oraz możliwość pochwalenia się swoimi nagrodami. Solidny system usunie przeszkody, które mogłyby w jakiś sposób odciąć od akcji, więc możesz skupić się na tym, co naprawdę jest najważniejsze i dać odpowiedź na odwieczne pytanie &quot;Kto wygra walkę?&quot;r<br /><br />Nauczysz się wielu podstaw PvP (np. jak unikać ataków, także tych specyficznych) podczas gry w trybie jednego gracza,&nbsp; ale PvP różni się tym,&nbsp; że nie jest to idealne miejsce na zdobywanie nowych broni i zbroi. Twoja nagroda za przelaną krew w arenie jest znacznie lepsza: ustalanie zasad, posyłanie starych i nowych znajomych na szybką i haniebną śmierć,&nbsp; oraz punkty, które przedstawiają, jak daleko zaszedłeś na drodze do sławy i chwały. Kiedy przystępujesz do gier rankingowych (walk, w których przeciwko sobie walczą dwie drużyny) zdobędziesz punkty naliczane za zabicia, zrealizowane zadania, wygrane oraz inne czynniki. Punkty prowadzą do osiągnięć, tytułów i wielu innych nagród. Nasz system skupia się na zachęceniu do wściekłej walki oraz progresji dla wielu graczy, a nie rygorystycznemu rankingowi konkurencyjności. W efekcie będziesz zdobywać punkty po każdej walce, a Battle.Net będzie dobierał ci&nbsp; przeciwnika na podobnym poziome co twój.<br /><br />Szukamy także innych typów walk PvP, które istnieją poza systemem rankingowym, jak pojedynki 1-na-1 oraz zespół wzajemnie wybranych bitew&nbsp; (dla przykładu, ty i twoi przyjaciele mogą podzielić się na dwa <br />zespoły). Będziemy mieli więcej informacji na temat dostępności tego typu gry w przyszłości.<br /><br />Naszym celem PvP w Diablo 3 jest pozostawienie cię z niebezpiecznymi, ekscytującymi meczami (niczym walki gladiatorów), pozwolenie na walki z innymi w twoim własnym tempie oraz możliwość pochwalenia się swoimi nagrodami. Solidny system usunie przeszkody, które mogłyby w jakiś sposób odciąć od akcji, więc możesz skupić się na tym, co naprawdę jest najważniejsze i dać odpowiedź na odwieczne pytanie &quot;Kto wygra walkę?&quot;<br /><br /><p class="center"><object width="425" height="350"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/HwrfKzMN-hY"></param><param name="wmode" value="transparent"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/HwrfKzMN-hY" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="425" height="350"></embed></object>]]></description>
<pubDate>Wtorek 16 Listopad</pubDate>
<comments>Wtorek 16 Listopad</comments>
</item>
<item>
<title></title>
<link>http://www.gt.pun.pl/viewtopic.php?pid=2334#p2334</link>
<guid isPermaLink="false">2334@http://www.gt.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[<p class="center"><img class="postimg" src="http://img293.imageshack.us/img293/8607/demonhuntertopmini.jpg" alt="http://img293.imageshack.us/img293/8607/demonhuntertopmini.jpg" /><br /><br />Z zapisków Abd al-Hazira<br /><br />Właśnie powróciłem z podróży po najdalszych zakątkach zamarzniętych pustkowi znanych jako Dreadlands, pięknego niegdyś miejsca, zmienionego na zawsze przez wielkie zniszczenie. Tylko ruiny miast i wyjałowiona ziemia pozostały dla żyjących istot. Zmierzałem do wioski zwanej Bronn, aby przenocować, lecz gdy wkroczyłem na jej teren, ujrzałem pogorzelisko, jakiego nigdy w życiu nie widziałem. Powinienem był uciekać w obliczu zagrożenia, ale moja ciekawość nakazywała mi iść dalej. Większość budynków spłonęła doszczętnie i tylko parę żarzących się kawałków drewna podpowiadały mi, że w tych miejscach stały domy. Dym drażnił me płuca. Wszędzie walały się ciała. Większość była rozczłonkowana, a niektóre były na wpół pożarte. Wioska była opuszczona... Przynajmniej tak mi się wydawało.<br /><br />Spojrzałem w stronę karczmy i ujrzałem wyłaniające się z ciemności potwory. Zaczęły krzyczeć coś w nieznanym mi języku. Były zlepkiem ciał stworzonych wyłącznie do walki. Bezsilny stałem bez ruchu, patrząc, jak zbliżają się w mym kierunku. Największy chwycił mnie za pelerynę i uniósł. Pazury rozcięły materiał i częściowo zraniły moją skórę. Jego oddech był gorący i zapachem przypominał zdechłe ryby. W pewnej chwili rozczapierzył paszczę ukazując setki ostrych jak brzytwy zębów. Były one zielone i częściowo zabarwione na czerwono przez krew. Martwiło mnie tylko jedno: Że mój głos ucichnie i nigdy więcej nie przekaże wam, drodzy czytelnicy, sprawozdań z moich wypraw...<br /><br />Świszczący dźwięk rozerwał ciszę i ujrzałem grot bełta sterczącego z oka bestii. Krew trysnęła mi w twarz. Monstrum zawyło i upuściło mnie na ziemię. Reszta potworów nerwowo zaczęła poszukiwać sprawcy i przestała się mną interesowac. Podnosząc się ostatkiem sił, zerknąłem w stronę, skąd padł strzał.<br /><br />Wyłoniła się z cienia i szybkim ruchem zgładziła resztę przeciwników. Operowała dwoma kuszami, wystrzeliwując grad bełtów ponad moją głową. Pociski jeden po drugim przebijały monstra. Wtedy to spotkałem Demon Hunter'a po raz pierwszy...<br /><br />Dziewczyna nie wyglądała na więcej niż 20 lat. Każdy strzał dosięgał celu. Rogate demony padały jeden za drugim. Kątem oka zobaczyłem więcej poczwar próbujących zajść ją od tyłu. Głos zamarł mi w piersi, gdy próbowałem ją ostrzec. Nie musiałem tego robić, dobrze o nich wiedziała. Sięgnęła do pasa i wyciągnęła połączone sznurem trzy metalowe sfery. Kule umiejętnie rzucone obwinęły się dokoła jednego z demonów i eksplodowały. Ogień oślepił stwory, co pomogło mej wybawczyni pozbyć się reszty przeciwników.<br /><br />Spojrzała po raz ostatni w stronę ruin. Wyglądała na zadowoloną. Podeszła kilka kroków dalej i pokiwała głową. -&quot;Nikt nie ocalał&quot;- odparła. Dało się słyszeć smutek w jej głosie...<br /><br />Zwą się Demon Hunters (Łowcami Demonów). Jest to grupa fanatycznych wojowników, którzy przyrzekli sobie, że zniszczą wszystkie demony z płonących piekieł. Łowców jest setki, a ich rodzinne strony to Dreadlands. Wybrali sobie ten rejon, by móc w spokoju trenować bez obawy, że ktoś im przeszkodzi. Posiadają w sobie coś, co sprawia, że są odporni na zepsucie ze strony demonów, które doprowadza do szaleństwa zwykłych śmiertelników. Ta umiejętność pozwala na używanie mocy potworów jako broni. Lecz nie tylko to ich łączy...<br /><br />Tamtej nocy dziewczyna opowiedziała mi historię z dzieciństwa. Pewnej nocy demony zaatakowały jej wioskę. Patrzyła bezczynnie, jak sługusy piekieł niszczą jej rodzinne strony. Wymordowały wszystkich, których znała. Zginęłaby z nimi, lecz udało się jej uciec. Ukrywała się wiele dni, aż do chwili, gdy została znaleziona przez Łowcę Demonów. Mężczyzna zauważył potencjał drzemiący w małej, przestraszonej dziewczynce i postanowił ją wytrenować. Dodała, że każdy Łowca posiada podobną historię. Są osobami, które przeżyły i jedynym ich celem jest zemsta.<br /><br /><p class="center"><object width="425" height="350"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/WByqPqwBrzs"></param><param name="wmode" value="transparent"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/WByqPqwBrzs" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="425" height="350"></embed></object>]]></description>
<pubDate>Wtorek 16 Listopad</pubDate>
<comments>Wtorek 16 Listopad</comments>
</item>
<item>
<title>Diablo 3 system karawan</title>
<link>http://www.gt.pun.pl/viewtopic.php?pid=2333#p2333</link>
<guid isPermaLink="false">2333@http://www.gt.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[<p class="center"><object width="425" height="350"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/V3mV1w07dg0"></param><param name="wmode" value="transparent"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/V3mV1w07dg0" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="425" height="350"></embed></object><br /><br /><br /><br /><br />Na targach elektronicznej rozrywki Gamescom, które odbywają się właśnie w Kolonii (Niemcy), Blizzard ogłosił nowe informacje dotyczące najnowszej odsłony Diablo - konkretnie o systemie karawan. W rozszerzeniu newsa znajdziecie zarówno tłumaczenie oficjalnego FAQ tegoż systemu, jak i screeny oraz film. Zapraszamy do lektury.<br /><br />Czym jest karawana?<br /><br />Karawana jest stałą grupą, która podąża za bohaterami przez Sanktuarium, udostępniając scentralizowany ośrodek dla graczy, którzy szukają zlecających zadania, tworzących przedmioty i innych ważnych NPC. W miarę jak twoja postać przemierza świat, tak też czynić będzie twoja lojalna grupa, rozstawiając się w specyficznych lokacjach, by pozostać blisko w razie gdybyś ich potrzebował.<br /><br />Kim są rzemieślnicy?<br /><br />Aby uzyskać dostęp do profesji w Diablo 3, będziesz musiał zdobyć lojalność różnych rzemieślników w trakcie swoich podróży w Sanktuarium. Kowal, mistyk i jubiler będą udostępniać unikalne usługi w trakcie gry.<br /><br />Co oferują rzemieślnicy?<br /><br />Podnoszenie umiejętności twoich rzemieślników odblokuje unikalne receptury, dając twojej postaci dostęp do korzyści, których możesz nie spotkać nigdzie indziej w świecie. Kowal tworzy bronie i zbroje, może też dodać gniazda do niektórych przedmiotów. Mistyk tworzy zwoje, eliksiry, magiczne bronie, runy czarów, talizmany, może zaczarować przedmioty. Jubiler tworzy klejnoty, amulety i pierścienie. Usuwa on także klejnoty z przedmiotów z gniazdami i może łączyć je, aby ulepszyć ich jakość.<br /><br />Jak mogę znaleźć rzemieślników?<br /><br />Znalezienie rzemieślników będzie częścią głównego zadania. Każdy z nich został uszczegółowiony tak, by dołączyć ich własną historię i linię zadań.<br /><br />Jak korzystać z usług rzemieślników?<br /><br />Będziesz zbierał łup jako nagrodę za mordowanie sił Gorejących Piekieł. Niepożądane przedmioty mogą być &#8222;odzyskane&#8221; w ekwipunku, przemieniając te dobra na czyste materiały do profesji &#8211; przedmioty o wyższym poziomie są zamieniane na materiały o wyższym poziomie. Możesz następnie przekazać te materiały rzemieślnikom, by tworzyli nowe przedmioty lub zaczarowywali je dla ciebie. Po powrocie do karawany z długiej wyprawy, możesz również odkryć, że rzemieślnicy ciężko pracowali w swoich zawodach dla twojej korzyści.<br /><br />Jak mogę &#8220;przemienić&#8221; moje przedmioty?<br /><br />Gracze w trakcie przechodzenia głównego zadania znajdą przedmiot, który pozwoli im na przemienianie niepożądanego uzbrojenia w inwentarzu na materiały do profesji. Ten przedmiot nie będzie zajmował miejsca w ekwipunku. Powinna to być satysfakcjonująca opcja pozbywania się niepożądanego łupu niż upuszczanie rzeczy na ziemię lub częste podróże do sprzedawcy.<br /><br />Dlaczego włączacie profesje do gry akcji?<br /><br />Profesje dodają głębi zdobywaniu przedmiotów, która napędza akcję Diablo 3. Chcemy udostępnić graczom alternatywną metodę nabywania ekwipunku, eliksirów i innych losowych przedmiotów. Chcemy także wprowadzić dodatkowe formy indywidualizacji dla graczy &#8211; dodawanie klejnotów, zaklęć lub gniazd do istniejącego ekwipunku pozwala graczom na dalsze dopasowywanie postaci. Wiele rzadkich receptur profesji może wypaść z jakiegokolwiek potwora w świecie [&#8222;world drop&#8221; &#8211; przyp. red.], usprawnia to proces zdobywania przedmiotów poprzez zwiększanie różnorodności przedmiotów upuszczanych przez potwory.]]></description>
<pubDate>Wtorek 24 SierpieĹ</pubDate>
<comments>Wtorek 24 SierpieĹ</comments>
</item>
<item>
<title>Czy bedziesz grac w d2...</title>
<link>http://www.gt.pun.pl/viewtopic.php?pid=2332#p2332</link>
<guid isPermaLink="false">2332@http://www.gt.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[znudzilo mi sie,czekam na dIII do 2011 roku]]></description>
<pubDate>Niedziela 9 Maj</pubDate>
<comments>Niedziela 9 Maj</comments>
</item>
<item>
<title>Czy bedziesz grac w d2...</title>
<link>http://www.gt.pun.pl/viewtopic.php?pid=2331#p2331</link>
<guid isPermaLink="false">2331@http://www.gt.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[I'll see you out there ;)]]></description>
<pubDate>Czwartek 18 Marzec</pubDate>
<comments>Czwartek 18 Marzec</comments>
</item>
<item>
<title>Reset ladder</title>
<link>http://www.gt.pun.pl/viewtopic.php?pid=2330#p2330</link>
<guid isPermaLink="false">2330@http://www.gt.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[<span style="font-size: 16px"><span style="color: red"><strong>23 marca reset Diablo 2 ladder</strong></span></span><br /><br />Bashiok - Community Manager Blizzarda, na oficjalnym forum Battle.Net zostało potwierdzone, iż reset laddera nastąpi 23 marca bieżącego roku wraz z wydaniem łatki 1.13. Listę zmian patcha 1.13b podaliśmy we wcześniejszym newsie.<br /><br />Szczerze mówiąc mam nadziej że to zachęci do grania nie aktywnych członków klanu GT, Znów nasz Klan i forum&nbsp; będzie pełne życia i dojdzie do reaktywacji i naboru nowych członków .]]></description>
<pubDate>Wtorek 16 Marzec</pubDate>
<comments>Wtorek 16 Marzec</comments>
</item>
<item>
<title>Czy bedziesz grac w d2...</title>
<link>http://www.gt.pun.pl/viewtopic.php?pid=2329#p2329</link>
<guid isPermaLink="false">2329@http://www.gt.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Ja tak]]></description>
<pubDate>Sobota 20 Luty</pubDate>
<comments>Sobota 20 Luty</comments>
</item>
<item>
<title>Czy bedziesz grac w d2...</title>
<link>http://www.gt.pun.pl/viewtopic.php?pid=2328#p2328</link>
<guid isPermaLink="false">2328@http://www.gt.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Po resecie?<br /><br />Moja odpowiedz #1, choc nie jestem pewien ;)]]></description>
<pubDate>Sobota 6 Luty</pubDate>
<comments>Sobota 6 Luty</comments>
</item>
<item>
<title></title>
<link>http://www.gt.pun.pl/viewtopic.php?pid=2327#p2327</link>
<guid isPermaLink="false">2327@http://www.gt.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[760]]></description>
<pubDate>PiĹĄtek 29 StyczeĹ</pubDate>
<comments>PiĹĄtek 29 StyczeĹ</comments>
</item>
<item>
<title></title>
<link>http://www.gt.pun.pl/viewtopic.php?pid=2326#p2326</link>
<guid isPermaLink="false">2326@http://www.gt.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[759]]></description>
<pubDate>Âroda 27 StyczeĹ</pubDate>
<comments>Âroda 27 StyczeĹ</comments>
</item>
<item>
<title></title>
<link>http://www.gt.pun.pl/viewtopic.php?pid=2325#p2325</link>
<guid isPermaLink="false">2325@http://www.gt.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[758]]></description>
<pubDate>Niedziela 17 StyczeĹ</pubDate>
<comments>Niedziela 17 StyczeĹ</comments>
</item>
<item>
<title></title>
<link>http://www.gt.pun.pl/viewtopic.php?pid=2324#p2324</link>
<guid isPermaLink="false">2324@http://www.gt.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[757]]></description>
<pubDate>PiĹĄtek 15 StyczeĹ</pubDate>
<comments>PiĹĄtek 15 StyczeĹ</comments>
</item>
<item>
<title></title>
<link>http://www.gt.pun.pl/viewtopic.php?pid=2323#p2323</link>
<guid isPermaLink="false">2323@http://www.gt.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[756]]></description>
<pubDate>Wtorek 12 StyczeĹ</pubDate>
<comments>Wtorek 12 StyczeĹ</comments>
</item>
<item>
<title></title>
<link>http://www.gt.pun.pl/viewtopic.php?pid=2322#p2322</link>
<guid isPermaLink="false">2322@http://www.gt.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[755]]></description>
<pubDate>PoniedziaĹek 11 StyczeĹ</pubDate>
<comments>PoniedziaĹek 11 StyczeĹ</comments>
</item>
<item>
<title></title>
<link>http://www.gt.pun.pl/viewtopic.php?pid=2321#p2321</link>
<guid isPermaLink="false">2321@http://www.gt.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[754]]></description>
<pubDate>Âroda 6 StyczeĹ</pubDate>
<comments>Âroda 6 StyczeĹ</comments>
</item>
</channel>
</rss>
